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$ebastien1973 Hors ligne
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Message : #171
Envoyé le 22-07-2015 à 15:22
 

Ah, j't'lavais bien dit Exclamation

Jamais content ce Jean-Louis ShockedBigsmile
Alea jacta est
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Olligap Hors ligne
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Humeur : A balle
Message : #172
Envoyé le 22-07-2015 à 15:38
 

Haaa zut ! Sad
A pas de souris pour le clic droit juste un iPad ,
Se soir je cherche.
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rodolfo dillavar Hors ligne
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Message : #173
Envoyé le 22-07-2015 à 15:42
 

j'essaie de m'appliquer pour le 900 X 100 : mais bon ce n'est pas gagné Sad


İmage

İmage


Pourquoi perd on autant en qualité????

Je l'ai fait avec : http://www.xooit.com/fr/redimensionner-image.html

RD
(Ce message a été modifié le : 22-07-2015 15:44 par rodolfo dillavar.)
Jamais souffrir, juste faire hennir les chevaux du plaisir ...
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Topman Hors ligne
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Message : #174
Envoyé le 22-07-2015 à 15:53
 

Moi pareil donc j'ai abandonné.
Tant pis pour les bandeaux Sad

Sinon Oggy on t'envoie des images potentielles et tu les mets aux normes
(Ce message a été modifié le : 22-07-2015 15:55 par Topman.)
Boîtes 915 ou G50 il faut essayer les deux.
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pébé Hors ligne
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Message : #175
Envoyé le 22-07-2015 à 16:09
 

serait il possible de mettre des gonzesses au mois d'aout ? çà changerait un peu Bigsmile
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indienestmonnom Hors ligne
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Message : #176
Envoyé le 22-07-2015 à 16:17
 

(22-07-2015 15:42)rodolfo dillavar a écrit :  j'essaie de m'appliquer pour le 900 X 100 : mais bon ce n'est pas gagné Sad

Pourquoi perd on autant en qualité????

Je l'ai fait avec : http://www.xooit.com/fr/redimensionner-image.html

RD

Parce que le pixel est une entité carrée finie. 1 pixel d'image = 1 pixel d'écran. Si tu lui tires sur la gueule pour qu'il occupe plus d'espace sur son support d'affichage, il ne reconstruira pas pour autant les détails qu'il ne contient pas. Il se verra davantage en terme de surface, d'où l'effet d'escalier grandissant au fur et à mesure de l'agrandissement. Le tout étant soumis à diverses autres opérations - inhérentes à chaque logiciels mais reprenant souvent les même algoritmes - qui gèrent la qualité d'affichage finale...

La solution, construire des images qui contiennent d'origine le nombre de pixels qui convient. Là, le problème c'est que vous partez d'une image qui fait moins que la taille indiquée. Donc soit c'est que la résolution définie lors de la prise de vue est trop petite, soit que l'image a déjà réduite avec un programme, de façon automatique ou intentionnelle...
(Ce message a été modifié le : 22-07-2015 16:18 par indienestmonnom.)
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Julien Hors ligne
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Message : #177
Envoyé le 22-07-2015 à 16:17
 

(22-07-2015 14:54)Oggy a écrit :  trop petite ta photo fait 640x59 pixels (click droit, information sur l'image) Wink

voila le format correct 900x110 :

İmage

Impressionnant ce rassemblement! Superbe Thumbup



















Bigsmile
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rodolfo dillavar Hors ligne
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Message : #178
Envoyé le 22-07-2015 à 16:47
 

(22-07-2015 16:17)indienestmonnom a écrit :  
(22-07-2015 15:42)rodolfo dillavar a écrit :  j'essaie de m'appliquer pour le 900 X 100 : mais bon ce n'est pas gagné Sad

Pourquoi perd on autant en qualité????

Je l'ai fait avec : http://www.xooit.com/fr/redimensionner-image.html

RD

Parce que le pixel est une entité carrée finie. 1 pixel d'image = 1 pixel d'écran. Si tu lui tires sur la gueule pour qu'il occupe plus d'espace sur son support d'affichage, il ne reconstruira pas pour autant les détails qu'il ne contient pas. Il se verra davantage en terme de surface, d'où l'effet d'escalier grandissant au fur et à mesure de l'agrandissement. Le tout étant soumis à diverses autres opérations - inhérentes à chaque logiciels mais reprenant souvent les même algoritmes - qui gèrent la qualité d'affichage finale...

La solution, construire des images qui contiennent d'origine le nombre de pixels qui convient. Là, le problème c'est que vous partez d'une image qui fait moins que la taille indiquée. Donc soit c'est que la résolution définie lors de la prise de vue est trop petite, soit que l'image a déjà réduite avec un programme, de façon automatique ou intentionnelle...

Je l'entend bien. Mais pourtant ma définition des images primitives n'est pas spécialement basse...

RD
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indienestmonnom Hors ligne
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Message : #179
Envoyé le 22-07-2015 à 17:32
 

(22-07-2015 16:47)rodolfo dillavar a écrit :  
(22-07-2015 16:17)indienestmonnom a écrit :  
(22-07-2015 15:42)rodolfo dillavar a écrit :  j'essaie de m'appliquer pour le 900 X 100 : mais bon ce n'est pas gagné Sad

Pourquoi perd on autant en qualité????

Je l'ai fait avec : http://www.xooit.com/fr/redimensionner-image.html

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Parce que le pixel est une entité carrée finie. 1 pixel d'image = 1 pixel d'écran. Si tu lui tires sur la gueule pour qu'il occupe plus d'espace sur son support d'affichage, il ne reconstruira pas pour autant les détails qu'il ne contient pas. Il se verra davantage en terme de surface, d'où l'effet d'escalier grandissant au fur et à mesure de l'agrandissement. Le tout étant soumis à diverses autres opérations - inhérentes à chaque logiciels mais reprenant souvent les même algoritmes - qui gèrent la qualité d'affichage finale...

La solution, construire des images qui contiennent d'origine le nombre de pixels qui convient. Là, le problème c'est que vous partez d'une image qui fait moins que la taille indiquée. Donc soit c'est que la résolution définie lors de la prise de vue est trop petite, soit que l'image a déjà réduite avec un programme, de façon automatique ou intentionnelle...

Je l'entend bien. Mais pourtant ma définition des images primitives n'est pas spécialement basse...

RD

ben en tout cas, les images originales que tu as d'abord posté ne font que 640px de large. Donc si tu sers de celles-ci pour faire ta bannière de 900px de large, tu les agrandis sans amélioration de sa résolution de base... Après, c'est peut-être un pb de configuration à l'exportation dans le logiciel que tu utilises...
(Ce message a été modifié le : 22-07-2015 17:33 par indienestmonnom.)
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timalienza Hors ligne
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Message : #180
Envoyé le 22-07-2015 à 17:40
 

(22-07-2015 16:17)indienestmonnom a écrit :  
(22-07-2015 15:42)rodolfo dillavar a écrit :  j'essaie de m'appliquer pour le 900 X 100 : mais bon ce n'est pas gagné Sad

Pourquoi perd on autant en qualité????

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Parce que le pixel est une entité carrée finie. 1 pixel d'image = 1 pixel d'écran. Si tu lui tires sur la gueule pour qu'il occupe plus d'espace sur son support d'affichage, il ne reconstruira pas pour autant les détails qu'il ne contient pas. Il se verra davantage en terme de surface, d'où l'effet d'escalier grandissant au fur et à mesure de l'agrandissement. Le tout étant soumis à diverses autres opérations - inhérentes à chaque logiciels mais reprenant souvent les même algoritmes - qui gèrent la qualité d'affichage finale...

La solution, construire des images qui contiennent d'origine le nombre de pixels qui convient. Là, le problème c'est que vous partez d'une image qui fait moins que la taille indiquée. Donc soit c'est que la résolution définie lors de la prise de vue est trop petite, soit que l'image a déjà réduite avec un programme, de façon automatique ou intentionnelle...

Mais alors pourquoi lorsque tu ouvres une nouvelle image dans Photoshop par exemple, tu as le choix de hauteur / largeur en cm ou pixels, mais aussi la résolution pixel/pouce ou pixel/cm. Cela te donnera le poids de l'image finale, mais si tu prends hauteur 110 pixels et largeur 900 pixels =99000 pixels ! qu'est-ce qui prévaut ?
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