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Titre du sujet - 24H du Mans VIRTUEL

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- par kiki2L2
Posté : 14 juin 2020, 13:50
A défaut d'autres choses, c'est bluffant, mais vivement septembre :P :thumbup:
- par macsoke
Posté : 14 juin 2020, 14:14
COUPESC81 a écrit :
Et un crash, c'est vraiment l'abandon ou on s'en remet??
J'en ai vu un. Ça passe nickel ;). Mais j'ai aussi vu des voitures au ralenti, un drapeau jaune, des pénalités...

Le réalisme est bluffant tout de même.
- par Michael228
Posté : 14 juin 2020, 14:21
macsoke a écrit :
COUPESC81 a écrit :
Et un crash, c'est vraiment l'abandon ou on s'en remet??
J'en ai vu un. Ça passe nickel ;). Mais j'ai aussi vu des voitures au ralenti, un drapeau jaune, des pénalités...
Les dégâts ne sont pas ou peu modélisés sur les autos, mais leur comportement s'en retrouve logiquement dégradé.
- par gfbt
Posté : 14 juin 2020, 14:55
Michael228 a écrit :
gfbt a écrit :
Pareil, c'est assez bluffant, mais non, il manque un truc quand même...
Un serveur qui ne plante pas par exemple ? :D
Ça arrive ça ? :D
- par LIMEROCK
Posté : 14 juin 2020, 16:28
2 safety cars a cause du serveur qui a planté 2 fois:D
Les crashs ne signent pas l’abandon mais les pilotes doivent retourner au stand au ralenti et effectuer les réparations qui durent plus ou moins longtemps. Les autos ne crèvent pas mais tombent en panne d’essence. Et les sim racers sont plus rapides que les vrais pilotes.
Au final, oui le réalisme est bluffant en effet, mais ils n’arrivent pas encore à mettre les odeurs de bbq et de merguez dans les S Porsche:D
Vivement septembre !
- par Michael228
Posté : 14 juin 2020, 17:50
On saluera la victoire de Porsche avec Nick Tandy, seul pilote à avoir gagner les 24h réelles et virtuelles :cool:
- par Oggy
Posté : 15 juin 2020, 07:48
Alors c'était comment ces 24h du Mans ?

- par laurent997
Posté : 15 juin 2020, 07:56
:D :D :D J’ai tenu 10 minutes devant la télé , pas plus .....:(
- par FM59
Posté : 15 juin 2020, 11:28
C'était bluffant et j'ai beaucoup aimé.
Bien sûr, il manque le réalisme des stands et du public mais au niveau piste et pilotage, c'est très impressionnant.
Ça ne remplace pas la vraie course mais c'est un ersatz de très haut vol.
- par Geg
Posté : 15 juin 2020, 16:24
Comme pour les courses à vélo sur Home traîner je pense que le top est quand tu es dans l'action, tu es totalement immergé comme dans une vraie course.
Si les vrais pilotes pro sont venus aussi nombreux c'est que ça reste du vrai pilotage, au moins à 90%.

Là il faut reconnaître que même en spectateur c'est bluffant de réalisme.
Je ne regarderais pas ça comme une vraie course tous les WE mais j'ai été agréablement surpris.

Je suis aussi allé regarder les postes de simulation haut de gamme, c'est très complexe, faut y passer beaucoup de temps, les paramétrages sont très/trop nombreux, les logiciels de simulation idem mais c'est autre chose que GT4 avec un volant à 200€....

Peut être un jour quand je n'aurai plus que ça à faire :D
- par lucio67
Posté : 15 juin 2020, 17:42
Geg a écrit :

Peut être un jour quand je n'aurai plus que ça à faire :D
Ou quand on aura plus que le droit de faire ça.:(
- par LIMEROCK
Posté : 15 juin 2020, 18:21
La techno est dingue, oui, sans contestation, mais les simulateurs retirent un élément essentiel qui fait la différence entre un bon et un grand pilote: La paire de boules qui permet de passer un virage à bloc sans craindre pour sa vie.
Je reconnais aussi que les moyens mis en oeuvre pour la diffusion étaient incroyables.
- par patrick123
Posté : 15 juin 2020, 18:31
C'est surement très bien pour le monde du jeux vidéo mais je trouve que ça n'a absolument aucun rapport avec le sport automobile
- par carrera993s
Posté : 16 juin 2020, 08:57
Exact.. drôle d'impression c'est bien fait mais....
Faut dire que j'ai commencé à aimer le mans avec les Ford gt 40,les vraies!!!
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